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wlk各职业dps排名_wlk职业dps排名toc

zmhk 2024-05-31
wlk各职业dps排名_wlk职业dps排名toc       感谢大家提供这个wlk各职业dps排名问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。1.WL
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       感谢大家提供这个wlk各职业dps排名问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。

1.WLK最冷门的职业是哪些?DPS最强的有哪些?

2.wlkdps职业

wlk各职业dps排名_wlk职业dps排名toc

WLK最冷门的职业是哪些?DPS最强的有哪些?

       法师第一

       盗贼第二

       战士第三

       猎人第四

       死骑第五

       小德第六

       牧师第七

       骑士第八

       术士第九

       萨满第十

       别丢我砖 我是从这里算出来的/rank/classrank/dps/9/0/3

       平均 法师第一有7次

        战士5次

        盗贼5次

wlkdps职业

       不止近战,全职业里DK和盗贼也是王者。就他们俩个拼第一。惩戒Q增强S都高于ZS,狂暴战很悲剧。总是借口说狂暴战需要特别特别NB的装备支持才能打出高伤害。全是骗人的,现在3。3都拿277,264的装备了,马上顶头了,也没见哪个狂暴战每次都打第一,一样不是中游就是垫底。武器战绝迹了。

       一、法师

        1、霜火法,0/53/18

        PW战TOP10中,霜火球依然占据了半壁江山,最高6158,最低5987。天赋方面没有什么改变,只是纵火变成30%战斗回蓝,让霜火法再度成为消耗战的第一选择,而现在活体炸弹和霜火球DOT的致命一击都能触发瞬发炎爆,所以总体DPS应该是有所提升,只是幅度想当的微小。 成型早,英雄副本毕业,随便拿几件命中装和命中饰品,PW战DPS就能上4000。

        2、火球法,18/53/0

        这个天赋的火球法,也正在崛起中,不过因为法师奥系的大改,导致没有太多的目光集中在这个天赋选择上面,但金子总是要发光的,TOP7的6048DPS就是用火球打出来的,具体原理是利用了奥系第四层天赋的折磨弱者,这个天赋现在能正确的被例如战士的雷霆,法师的霜火球等减速效果触发了。没有任何加火系命中的天赋,如果团队有鸟德和德莱尼,那么还是需要13%的命中才能达到100%命中,也就是342点命中。基本上来说,英雄副本刚毕业,就不要考虑这个天赋了,命中是个大槛。

        3、奥法,57/3/11

        强力的奥法,现在占据了TOP10的四成,而这还只是经过了三天的时间而已,最高DPS达到了6900,最低也是6000。这虽然是奥系的崛起,但其输出模式的繁琐化,对网络稳定与流畅的高要求,导致现阶段并没有太多游戏玩家察觉到它的强大。至于之前论坛上争议很大的奥法耗蓝问题,我感觉还是要看团队的配置,和个人针对不同BOSS在输出手法的选择方面。奥法很强大,命中一样只需要很少就可以达到100%,但就装备累计方面却不是递增的,而是跳跃的。同样是英雄副本毕业的奥法DPS肯定没有霜火高,而同样是25人RAID毕业的装备,奥法又肯定是能够超越霜火法的。

        结论,虽然法师有所加强,但是其他职业更强了,DPS方面能进入第一梯队,但要保持排头兵却很困难。

       二、盗贼

        首先,尊严BUG已被修正;其二,尊严贼依然是强大无比的存在;其三,现在装备上来了,在同样213-226级别紫装的情况下,盗贼的DPS提升是最快的。目前团队盗贼已经完全摆脱了第三梯队,在第二梯队中站稳了脚跟。不过冲击第一梯队还是痴人说梦。深战斗和深刺杀都很无力,尤其重于PVE向的深战斗的天赋和输出让人感觉伟哥存在的必要性。最新的TOP中,前七名依然还是尊严贼,你所能看见的技能基本就只有:剔骨,出血,致伤毒药,割裂,锁喉。 具体对比TOP123和TOP4567的战斗记录,发现有脑输出完败无脑输出,TOP4567在输出中大量夹杂了出血,割裂,而TOP123的技能使用就非常干净,只有剔骨、致伤、锁喉这三个技能。

       三、猎人

        兽王猎人基本已经告一段落了,无脑一键稳固宏的年代终于过去了,生存猎人基本霸占WMO上95%的位置。 NERF很严重。兽猎的宠物的伤害在团队战中终于不能再占总伤害50%强了,今后大街上带猎人的宠物将会很少见了。不过生存猎人崛起,昨天团队里的猎人清一色生存,外面其他猎人也是,爆炸射击很好很强大。射击猎人一如既往的平庸。不过有时候还是能见到几个,因为有10%AP的光环。不过不管怎么NERF,猎人凭借其唯一的物理远程且较少需要跑位的优势,以及命中低需求和无偏斜等强项,远远的将其他物理伤害职业抛在身后,依然是DPS老大。乱射NERF很严重,猎人无法在AE战中依旧称王,不过乱射暴击也能2000+,小场面也可以应付,并且数字也不太难看,也许这才是乱射应该有的伤害吧。至于PVP,猎人众还是泪流满面。作为PVP的弱势补偿,PVE如此强劲,也情有可原。PW战最高6500,最低5700,所以不要再说什么猎人DPS差差差,。

       巫妖王3.0.8版本又对各个职业进行了大量修改,在最后,我们再总体看一下各职业的DPS在专业团队测评中的排行:

       各职业登上BOSS战排行dps榜首的次数

       FS:4 占 25%

       ZS:3 占 18.75%

       DK:3 占 18.75%

       DZ:2 占 12.5%

       MS:2 占 12.5%

       QS:2 占 12.5%

       LR:0 占 0%

       SS:0 占 0%

       SM:0 占 0%

       XD:0 占 0%

        16场BOSS战排行160人上榜,其中各职业上榜人数

       ZS:39 占 24.375%

       FS:32 占 20%

       DK:30 占 18.75%

       MS:19 占 11.875%

       SS:13 占 8.125%

       LR:11 占 6.875%

       DZ:8 占 5%

       QS:6 占 3.75%

       SM:2 占 1.25%

       XD:0 占 0%

        16场BOSS战排行,各职业上榜的BOSS战的次数

       ZS:12 占 75% (即ZS在16场BOSS战中的12场BOSS战可以上榜,也就是说75%的BOSS战ZS可以挤进前10)

       FS:11 占 68.75%

       DK:10 占 62.5%

       MS:8 占 50%

       DZ:7 占 43.75%

       SS:7 占 43.75%

       LR:6 占 37.5%

       QS:3 占 18.75%

       SM:2 占 12.5%

       XD:0 占 0%

        从以上3份统计数据可以看出

       1、无论是登上BOSS战dps榜首的次数还是登上BOSS战前10的人数,以及能够上榜的BOSS战范围,ZS、FS、DK都是当仁不让的dps第一集团,FS的极限dps能力比ZS要强,而ZS则在适应BOSS的范围上比FS稍广,DK目前略输于ZS、FS。

        2、MS、SS、LR、DZ、QS构成了庞大的dps第二集团,MS无可争议是第二集团的领头羊,适应BOSS范围广,和QS并列第二集团唯二可以在BOSS战排行中登顶的职业。QS比较特殊,QS可以在少数BOSS战排行中登顶,但适应BOSS的范围太窄,换句话说就是适合QS发挥的BOSS还太少,这也造成了QS在第二集团落后的局面。SS和LR刚好相反,SS是从之前的第二集团末尾到目前的直追第一集团的大步前进的趋势,前途不可限量。而LR由于3.08的大幅nerf,已经从之前的第一集团榜首位置直落至第二集团中游位置,BLZ似乎还有继续nerf LR的意思,LR前景堪忧。 DZ没了尊严bug,又回落到之前的不温不火的局面,基本上与LR同处第二集团中游位置,但随着装备的提升,后期DZ应该还是能重新冲击第一集团的。

        3、SM和小D,很不幸,成为了dps第三集团,虽然增强萨和鸟德的自身dps表现并不差,但是适应BOSS的范围太少太少,导致SM和小D目前只能屈居于第三集团。

       今天关于“wlk各职业dps排名”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。